드래곤 앤 던전

드래곤 앤 던전은 원래 롤플레잉 보드게임으로 탄생했습니다.그들의 영감은 체스 게임, 신화, 다양한 전설, 소설 등에서 나옵니다.

Dungeons and Dragons의 전 세계는 고유한 세계관 설정을 갖춘 복잡하고 정밀한 시스템이 많이 존재하며, 각 게임의 방향과 결과가 다를 수 있습니다.

일반적으로 도시 영주(DM이라고도 함)는 게임 내 스토리와 플레이어의 경험을 설명하면서 지도, 스토리라인, 몬스터를 준비합니다.플레이어는 게임에서 역할을 수행하며 다양한 선택을 통해 게임을 발전시킵니다.

게임 속 캐릭터들은 다양한 속성과 스킬을 가지고 있으며, 이러한 속성 값과 스킬은 게임의 방향과 결과에 영향을 미칩니다.수치 결정은 4면에서 20면까지의 주사위에 전달되며,

이 일련의 규칙은 플레이어를 위해 전례 없는 게임 세계를 만들었습니다. 여기서는 끊임없이 주사위를 사용하여 판단하기만 하면 원하는 모든 요소를 ​​찾을 수 있고 원하는 모든 것을 여기에서 수행할 수 있습니다.

드래곤과 던전이 게임 시스템을 구축하는 동안, 기본적인 서양 판타지 세계관을 확립하는 데 더 큰 기여를 했습니다.

엘프, 노움, 드워프, 검과 마법, 얼음과 불, 어둠과 빛, 친절과 사악… 오늘날 서양 판타지 게임에서 친숙한 이러한 이름은 대부분 "드래곤 앤 던전"의 시작 부분에서 결정됩니다.

던전앤드래곤의 세계관이 기존적이고 합리적인 세계관이기 때문에 이를 활용하지 않는 서양 판타지 RPG 게임은 거의 없다.

게임에서 엘프보다 초기 민첩성이 높은 오크는 거의 없으며, 숙련된 장인이 아닌 드워프도 거의 없습니다.이러한 게임의 수치 시스템과 전투 시스템은 Dungeons and Dragons의 규칙과 크게 다르며, 여전히 수치 판단을 위해 주사위를 사용하는 게임이 점점 줄어들고 있습니다.대신, 점점 더 복잡하고 세련된 수치 시스템으로 대체됩니다.

수치 체계와 규칙의 진화는 서양 마법 RPG 게임 진화의 특징이 되었지만, 거의 항상 원래 설정을 따르는 “던전 앤 드래곤”의 세계관은 누구도 크게 바꿀 수 없습니다.

'드래곤앤던전'이 정확히 뭔가요?그는 일련의 규칙입니까?세계관의 집합?일련의 설정?그들 중 누구도 아닌 것 같습니다.내용이 너무 많아서 한 단어로 요약하기가 어렵습니다.

그는 현상 유지를 방해하기를 좋아하는 거대한 황동 용을 넘겨주는 이오의 메신저입니다.

Esterina는 상상력과 빠른 사고로 가득 차 있습니다.그녀는 추종자들이 다른 사람의 말에 의존하기보다는 독립적으로 생각하도록 격려합니다.Asterina의 눈에 가장 큰 범죄는 자신과 자신의 전략을 믿지 않는 것입니다.

에스테리나의 사제들은 대개 비밀 여행을 하는 여행자나 방랑자로 위장한 용들입니다.이 여신의 사원은 극히 드물지만 단순한 성지도 풍경입니다.조용하고 숨겨져 있습니다.입양자들은 여행하는 동안 성지에서 평화롭게 쉴 수 있습니다.


게시 시간: 2023년 7월 13일